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古代エイリアンリングワールドの発見と破壊する前に購入, 生息寄生敵は地球を脅かし前に, 兵士が呼び出される前に、ジョンは自分のために新しい名前を作りました, 人類は惑星リーチを守るために戦いました. リーチは前に来ているすべてのHaloのゲームに続編です, それはシリーズの進化の頂点を表し、. 巧妙にチューニングされた戦闘から広大なレベルのデザインに、革新的なオンライン統合による強力な作成ツールに, ヘイローの成功のすべての柱は、ここでは、トップの形であります, エレガントかつ直感的なメニューシステムでシームレスに一緒に結ば. コアメカニックは非常に精通したままで, 爽快な新しい要素と豊富なカスタマイズオプションには、そのようにこれまで以上に自分自身を楽しむために多くの方法があります作ります. リーチは、コンソール上で最も完全な機能をゲーム今日の一つであります, そしてそれはまた、最高の一つです. ヘイローについてあなたが気づく最初の事の一つ: リーチは、洗練されたメニューシステムであります. メインのゲームモードを提示することに加えて、, メインメニューは、リーチをプレイしている友人のステータスを表示し、あなたが彼らのサービス記録を熟読し、簡単にあなたのパーティーに招待することができます.

トピック: Engadgetの上の賭博の記事

広告、商業的な成功キャンペーン[ 言語別ユーザーが修正を修正します ] 販売前にゲームのコピーの何百ものショップ. ビデオゲームのマーケティングの最初の日に数百万ドルを儲け , ヘイローで開催された前回の記録を上回ります 2 数百万ドル. 始めは, フォーラムバンジーサイト. その後、それは「生命のゆりかご」と呼ばれる漫画本を含む新しいサイトをオープンしました, それは漫画がいくつか隠された数字が含まれている方法を示しています, 南アフリカの領域の座標をマークし、サイトへのリード.

遂に, サイトhalo3.

Treyarchカスタマーサービスに連絡. Treyarchカスタマーサポートを探します, 電話番号, 電子メールアドレス, カスタマーケアは、FAX番号を返します。, 数, チャットとTreyarchよくある質問. カスタマーサービスに話します, 技術サポートに電話, アカウントのログインのためのオンラインヘルプを取得.

ハロー 5 アップ素敵なクリーン. ただ、昔のように私の寂しいことにより、いくつかの空のマップの周りの設定をいじるとbumming後, 私はいくつかの本当のゲームをプレイするNeoGAFヘイローコミュニティとアップ参加しました. ハロー 5 右リーチとヘイローで感じていないだけで決して装甲能力を置き換えます 4 普遍的な力を持ちます: PCヘイローオン 5 突然のすべては、マウスを使って一生懸命でも、目的の磁気が疾走スパルタにピストル回のヘッドショットを追跡するより速く、なしていると感じます!

1つの試合では、私はスナップインを目指し, 解雇, そして、彼は致命的な地上ポンドのために私に向かってhurtled直前エイリアン散弾銃の燃えるようなオレンジ色の破片で空中スパルタンを崩壊. カスタムゲームブラウザで, それはちょうど昔のようになります. 私は、PC上でマウスコントロールに関するオンライン点在苦情を見てきました, 彼らは生の入力データに引き出し、いくつかの遅れや加速度を持っていません示唆, でも加速で無効に. カスタムゲームで自分でテストします, 私は、この不正確さを検出することができませんでした.

私のマウスが停止したときにカーソルが停止するように見えました. そこにいくつかの不正確さがある場合, 私はそれを感じませんでした. しかし、ゲームは一般的に複数のアナログスティックを使用してのように感じているマウスルックのための低感度を持っていません; 私は補償する私のマウスに高DPI設定を使用するために必要な. それは間違いなく可能と思われます, ちょうどプレイヤースキルの異なる分布のためのマウスルックことがあり.

ハロー 3

ハロー 3[ 編集します ] ヘイロー 3 ゲームタイプは6月中に開発していました [1] そして以来、廃止されました. ヘイローで 3 ロケットレースマッチ, 2人の選手の4つのチームは、できるだけ多くのゴールエリアに到達するために競っ. 試合の開始時, 各チームのプレイヤーがランダムにVIPのステータスを与えられるであろう; 彼らは、マングースの助手席に乗るだろう , 彼らのチームメイトは、周りにそれらを駆動だろうが.

VIPはダメージを与えることができませんでした, しかし暗殺を介して、またはマップ上の障害とレベルの境界にそれらを呼び寄せることにより、他のプレイヤーを殺すことができます. いずれかのチームは10ポイントを獲得したときに試合は終わるだろう. ロケットのレースは、独自のプレイリスト内の最初に利用可能でした, ゲームの第二のタイトルアップデートがリリースされたときにはプレイリストを引退しました。.

ヤン 25, · 私はレースのモードやmodは、前のゲームの一つであったと思います (リーチやヘイロー 4 多分) それは、チェックポイントに達したあたりに、レースの時間を稼ぐ含まれており、レースが進むにつれて獲得したその時は細るう.

ノーマルの難易度を設定します。, そしてラリーポイントブラボーで開始. あなたは、大規模なレーザー砲の制御を取るたら, 離陸し始め規約バトルクルーザーを特色にカットシーン爆発し、秋の柱まで、すべてのファントムを撃退. カットシーンが始まると, 右アナログスティック右を開催. ペリカンは、船の内側に来ている部分で、, お使いのカメラが自動的に右に移動します, あなたはクライオ睡眠中にマスターチーフが表示されます, クライオチューブの内側に彼のマークVの鎧を身に着けています.

ランクは、対応するランクに到達するためにクレジットの指示された量を獲得します: 冬の緊急任意の難易度:

ハロー: リーチ

ベインのChatterは終了しますが、その不格好な鎧を身に着けるには余りにも快適で、大声でそれを行うには、熱ドリルを待っている間に、あなたが退屈しています? あなたは今まであなたが正直なところベインの多くを聞くことがしたいんでした, 誰がしません? そして、このMODはあなたのために完璧になります. 終了することいまいましいドリルの周りを待っている間や警官を撮影しながら - 私は判断していませんよ , あなたは今、チャットを通じてベインために質問をすることができます. 特定の単語やフレーズは、「あなた」のように、あなたのロビーで全てのプレイヤーによって可聴となりますベインからボーカルの応答をトリガします:

ヘイローはバンジーによって作成されたミリタリーSFのビデオゲームシリーズです, 以上の産業によると、Microsoftのシリーズが所有する人類とエイリアンの神政同盟間の星間戦争に焦点を当てて, 契約はフォアランナーとして知られている古代文明をあがめます, 彼の戦いの間に殺された人.

ハロー 3[ 編集します ] ヘイローで 3, プレイヤーは、マッチメイキングの二つの形式から選択することができます; それぞれ異なるゲームタイプでランク付けされ、社会的. 彼らが負けるはずです, 何EXPは与えられません. しかしながら, プレイヤーは、試合中のゲームを終了している場合, 1つのEXPが自分のアカウントから差し引かれます. ヘイローとは異なり、 2, 当事者は、現在のプレイリストにスキルレベルの高い変動がある場合, それは「混合党」として、それを認めるだろうと選手間のランクの類似したミックスの他の当事者または複数の関係者と一致しようとします.

ハロー 3 マッチメイキングにTrueSkillランキングシステムを使用する最初のヘイローのゲームです. 他のプレイヤーとオンライン対戦をプレイして完了することによって、, プレイヤーのスコアが増加しています. 特定のマイルストーンに到達している場合, プレイヤーのスコアが事前に決定された量を通過すると, 新しいランクはプレイヤーに割り当てられています. リーチ[ 編集します ] ハロー: リーチは、ハロ、標準的なマッチメイキングシステムを維持しながら、アリーナマッチメイキングシステムを導入することにより、マッチメイキングシステムを再定義します 3.

その上から、, プレイヤーは、分割順位を取得し、季節に競争するために、「デイリーランキング」の特定の番号が必要になります. プレイヤーはシーズンのランキングを得るために5日にランキングを取得する必要がある場合, その後、プレイヤーは5個々日間毎日ゲームのカップルをプレイする必要があります. プレイヤーは各シーズンのためにアリーナに彼らが必要とする最低限の参加を通知されます.

媒酌

かなりクールな男, 何を恐れていません. 少し物事をミックス. ヘイローは大規模なスペースオペラのフランチャイズです. 26世紀には, 人類は契約として知られている外国人の人種の強力な集団との戦争であります, その宗教的信念は、彼らが人類を一掃する必要があることを命じています. それにもかかわらず, UNSCはまだ着実に戦争を失っています:

3D PLUSは、高度な高密度3次元超小型電子製品の世界有数のサプライヤーであり、高い信頼性のための需要を満たすレベルのスタッキング技術を死にます, 高い性能と組み込みスペースの電子システムに必要な今日と明日のエレクトロニクスの非常に小さいサイズ.

マリン - どこから来たのか、私は知っているアイアン. チームスレイヤーに固執するのは良いものです. 近くに少なくとも一つのチームメンバーに滞在して実行してみます. チームのシュート, お二人を意味するシールドをテイクダウンし、時には倍の速度1V1のような単一の相手と得点することができます. 常にフルMAGとの締結を開始, そして、常に最初のヒットで取得しよう. それは他の方法を動作する場合, 不利な立場に婚約を開始していない - カバーを見つけます.

ヘッドショットに集中. あなたの自信を向上までスワットとスナイパープレイリストから近づか. EVADEのAAをお試しください. それはあなたが婚約を失うとすぐにカバーに到達する必要があるしているときに、「刑務所無料のカードから抜け出す」として使用することができます. 私は回避しながら、プレイヤーを打つことができ、まだ誰も見たことがありません.

マッチメイキングに初心者のための任意のヒント/トリック

プレイヤーのヘルスバーは表示されません, しかし、選手たちは、代わりに火を取っていない時に回生するダメージを吸収するシールドを装備しています. 例えば, 最もコヴナントの武器は含まれている電池の使い捨て弾薬クリップを避けます, その枯渇場合は交換することはできません. しかしながら, 長期間連続して発射場合は、これらの武器は過熱することができます. プレイヤーは、8個の手榴弾4個の手榴弾の合計を運ぶことができます, 4規約は外すと敵を破壊します.

ヘイローの新 2 プレイヤーの近くにあり、低速で走行し、敵の車に搭乗する機能があります. プレイヤーまたはAIは、車両にラッチして強制的に車両から他のドライバを噴射します.

ハロー 3 ファーストパーソン・シューティングゲームのビデオゲームです. それはヘイロー三部作の最後にハロー宇宙の架空のイベントや設定を告げます. それバンジー・スタジオが開発し、Microsoftから発行されました. ハロー 3 9月にリリースされました 25, オーストラリアで, ブラジル, インド, ニュージーランド, 北.

あなたは速いランクアップしたい場合, これを試して: 伝説的に銃撃戦を行います. 底なしカップに弾薬を入れ. 今、あなた自身の波を作ります. エリートや獣のいずれかで、ほぼすべて入れて. あなたはハンマーやfeulロッドの大砲を心配していないので、死ぬことはできません. あなたはkillionaireの実績を持っていない場合, うなり声の完全な1回のボーナス波に入れ、爆発的な武器プラズマグレネードランチャーを選択, feulロッド大砲, ロケットランチャー.

うなり声が飛行機から飛び出すまで待って. うなり声の大観衆が集まったとき, 数回あなたのロケットを撃つと、あなたは簡単に達成を取得します. 無制限のアーマーロックファースト, エディタモードに入ると作ります 2 鎧ロック. 編集モードの外に行きます, そして、あなたはそれらのいずれかを装備します, そして、それを使用します. あなたはそれを使用しているとき, その後、エディタモードに戻ります. あなたが作った他の1に移動し、キーを押し「これらのすべてを削除」と正常に戻って行きます.

それはあなたの無制限の鎧ロックを与える必要があります.

ハロー: リーチレビュー

ゲームプレイ[ 編集します ] プレイヤキャラクタが敵コヴナント軍で彼のアサルトライフルを発射します, ノーブルチームのメンバーが隣接し. リーチは、プレイヤーが主に一人称視点からゲームプレイを体験したファーストパーソン・シューティングゲームです; 特定の武器や乗り物を使用するときにゲームの視点が三人称に切り替え.

シリーズの後のゲームよりも進化した戦闘. HUDの変更時にプレーヤーのパイロットの航空機や宇宙船. エネルギーシールドが枯渇した場合, プレイヤーは健康を失います. プレイヤーの健康がゼロになると, キャラクターが死ぬとゲームが保存されたチェックポイントから再読み込みします.

Redditには、一つの場所にあなたのインターネットの最高を提供します. 速報ニュースの絶えず更新フィードを取得, 楽しい話, 写真, ミーム, そしてちょうどあなたのための動画. 何かのニッチに情熱? Redditには、あなたの興味を共有する人々で活気に満ちた地域社会の何千もを持っています. 或いは, R /人気の上のredditのすべてにわたってトレンドをご紹介します.

スーツ, Misriahアーモリーによって生成されます , [2] 真空定格および15分間の超車両活動することが可能です. これは、ヘッドアップディスプレイおよび通信システムを特徴とします, 特に視覚知能システム, 偵察 , 着用者に多くの状況認識を与えるために. BDUは、他の歩兵ボディアーマーよりも小型武器火災に対してより多くの保護を提供することを得意と, また、暗い場所で検出されているのはほとんどチャンスなしアーバン地形MOUTでの軍事行動を行うために警察官を可能に優れ.

BDUのステルス機能の一部が足にその黒とグレーの迷彩パターンのおかげであります, ブーツ, 手袋, 胸, ヘルメットとundersuit - これらの都市迷彩パターンはオプションです; 迷彩パネルなし, BDUは黒です. 標準歩兵鎧の上に鎧の明らかな利点にもかかわらず、, それはまだコヴナントエネルギー兵器に対して脆弱です, 徹甲ラウンド, そして、大爆発装置. ミッション要求に応じて、, ODSTの動作を要求することができるいずれかの追加, ヘルメットの添付ファイルの範囲または変異体機器, 手袋, 電池, 機器や通信リュックサック.

改造

ちょうど私の分を与えます. 愚かな私をと、ご容赦質問が、, あなたは目に見えないすべてです? あなたは私が言って何をしたかったです? 彼らは私にそれの多くを与えた場合、私はその色に文句を言うではないでしょう. あなたは私のお茶を提供します?

「デスティニー2」現役選手は、過去の四半期にわたり拡張見捨てられたのリリースのおかげで成長しました, しかし、アクティビジョン・ブリザードはまだその販売に満足していません.

バンジーバンジーは、ゲーム開発会社は、アレックス・セロピアンによってで開始されました. Seropianはジョーンズのゲームミノタウロスを販売して解放するために、プログラマジェイソン・ジョーンズ社と提携しました: クレタ島のラビリンス. 競争するより小さく、より簡単だったので、Macintoshのゲーム市場を中心に, バンジーはシューティングゲーム闇とマラソンへの経路を含むゲームの最大のMac開発者になりました. 何ヘイローはもともと開発コード名モンキーナッツとBLAMだっなりました!

戦闘進化は、Xboxのビデオゲームコンソールの起動タイトルになりました. 最初のハローは、オンライン・マルチプレイヤーモードを含むことを意味していたが, Xbox Liveのはまだ利用できませんでしたので、それが除外されました. Xboxのマーケティング重くおすすめヘイロー, その緑のカラーパレットは、コンソールのデザインスキームと噛み合っ. ODSTと続編ヘイロー: でそれぞれリーチ.

すべてのHaloを監督するために、, Microsoftは内部分裂を作成しました, 産業, [ ] フランチャイズの「スチュワード」として. ヘイローのための主な目的地であることを意図したとおりにオコナーは、ウェイポイントを説明しました.

ハロー (フランチャイズ)

プレイヤキャラクタが敵コヴナント軍で彼のアサルトライフルを発射ゲームプレイ, ノーブルチームのメンバーが隣接し. リーチは、プレイヤーが主に一人称視点からゲームプレイを体験したファーストパーソン・シューティングゲームです; 特定の武器や乗り物を使用するときにゲームの視点が三人称に切り替え. シリーズの後のゲームよりも進化した戦闘. HUDの変更時にプレーヤーのパイロットの航空機や宇宙船. エネルギーシールドが枯渇した場合, プレイヤーは健康を失います.

ヘイローはバンジーによって作成され、現在、管理及び産業によって開発されたミリタリーSF一人称シューティングゲームのフランチャイズです, 人類とコヴナントとして知られている外国人の同盟との星間戦争のMicrosoftシリーズセンターの子会社, 彼らの宗教指導者が率いる預言者と呼ばれます, 知られている古代文明を崇拝.

ちょうどそれらすべてに答えるための十分な時間がありませんでした. これは不幸でした, あなたは偉大なものがたくさんあったので、. ここで悲しいそれらのいくつかはあります, 愛する家を必要としている孤児の質問. これらの答えは、開発中のラインの下の後に変更される場合がありますことに注意してください. ロケットのレースとGrifballがあるでしょう? 私たちは、感染症と同様に、すべての古典的なゲームタイプを持っているつもりです! 私は偵察を来れることができます? 何がこのゲームのシステム要件になります? 限り、あなたは半最新のハードウェアを持っているように, あなたはこのゲームをプレイすることができるはずです.

私たちは本当に正確な仕様を与えることはできません. 私たちは今の与えることができる最高のアドバイスは、ユニティエンジン上で実行するいくつかの他のゲームをテストし、指標の一種としてそれを使用することです.

マッチメイキング - - ヘイローリーチで楽しいエピソード 4: ロードキル